MODD for Anime & Game Industry

オンラインとオフラインつなげる

シームレスなファン体験を

260以上のレーベル、事務所、アーティストが採用

音楽業界、アニメ&ゲーム業界など、
MODDは260を超えるファンクラブ&ECサイトで採用されています。

エンターテイメント業界に特化したファンクラブ&ECサイト運営SaaS
MODDは、クリエイターとファンをつなぎ、
クリエイターの新たなチャレンジをサポートします。

Challenge
with MODD

MODDと出来ること

Challenge

1

「ファン」と共に新たな企画を

MODDのファンクラブ機能を活用することで、 プラットフォームで登録されているクリエイターのサブスクライバーをプラットフォームとは別に管理することが可能です。

これにより、プラットフォームからのデータでは分からない、ユーザーの詳細属性が把握できるほか、動画視聴後のアンケートなどを通して、ファンの期待に応える新たな企画を制作することを可能にします。

Challenge

2

ファンの好みに合わせた1to1の コンテンツ提供が可能

MODDのファンクラブ機能にあるコンテンツコネクトを活用することで、 ファンが求める動画コンテンツなどを個別に提供することが可能です。

コンテンツコネクトにより、ファンが見過ごしていたコンテンツとの出逢いを提供できるだけでなく、 既存コンテンツを活用したロングテールなファン体験も可能とします。

Challenge

3

プラットフォームで配信できない「ファン」限定コンテンツの 提供も可能

頻繁に発生するプラットフォームのレギュレーション変更。制作した動画のトラフィックが伸びない。トラフィックの減少で収入が不安定。 クリエイターが抱えるこれらの課題に対して、コア・ファンを会員化し、会員費収入による収入の安定化が見込めます。

また、コア・ファンが求める動画をMODDを活用し限定配信することで、 ファンとの距離を縮め、エンゲージメントを高めることも可能です。

Challenge

4

コンテンツ活用の多様化をサポート

プラットフォームでの動画配信サービスや企業とのコラボレーション、クリエイターのイベント起用、 クリエイターが制作したグッズの販売や企業との商品開発コラボレーションなど、クリエイター活躍の場が広がっています。

MODDでは、エンタメ業界へのサービス提供で培ったノウハウと機能提供を活かし、 オンラインとオフラインをシームレスに繋げるOMOを円滑に進める機能を提供することで、 クリエイターが制作したグッズや商品を会員情報と紐づけてECサイトで販売するなどが可能です。

Why

MODD

MODDがエンタメ業界で
選ばれ続けられる理由

Reason1

エンタメ業界の商流と ノウハウを持った専任チーム体制

MODDは、音楽業界、アニメ・ゲーム業界などエンタメ業界に20年以上に渡るファンクラブ、ECサイト運営をサポート実績があります。

これらの経験を活かし、知識、業界特有の商流に加え、各種ノウハウをもとに、 MODDの活用を最大化するサポートにより、導入前から運営に至る全ての工程において円滑かつ、スピーディーな対応が可能です。

reason2

エンタメ業界が 求める機能を標準実装

MODDは、エンタメ業界のファンクラブ運営、EC運営に必要な機能が標準実装されています。 また、時流に応じて求められる新規機能も随時追加されるため、汎用型ECサービス、会員管理サービスで求められる追加開発が不要です。

さらに、豊富なオプション機能も用意されており、必要に応じた機能追加も容易に行うことが可能です。

※ 機能に関する詳細は、「機能紹介ページ」にてご紹介しています。

Reason3

分かりやすい料金設定

MODDの料金設定は「売上の最大5%」+「オプション費用」です。

グッズの売上の有無に関わらず、固定費用が発生しないため、 月額のランニングコストを抑えることが可能です。

CONTACT

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新規の立ち上げの場合でも
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